这是一篇专门给新手准备的磨皮教程,这篇教程中,结合污点修复、曲线和磨皮插件“Portraiture”进行处理,没有复杂的程序,运用最基础的方法,就能得到好的质感和细节。由于此次的磨皮教程做了很多细微的调整,单从图片可能比较难以看出来,所以我在文章的末尾提供了PSD和原图的下载链接,以方便大家能更直观地看到整个修图过程。
具体步骤:
先复制一个图层,新建一个曲线图层蒙版,曲线拉到如图所示的位置,然后将蒙版填充为黑色。
接下来使用白色的画笔,画笔透明度和流量都设置为“10%”左右(这里的数值越小做出来的效果越精细),然后用画笔在需要提亮的部分涂抹。达到你想要得效果为止。
确定返回后,为刚刚磨过皮的图层添加白色图层蒙版,选择黑色画笔,将不需要磨皮的地方擦出来。比如头发、眼睛、眉毛、嘴唇还有鼻头这些地方。
接下来添加黑色图层蒙版,选择白色画笔工具,擦出需要锐化的地方,如眉毛、眼睛、鼻头、嘴巴。(切记不要全脸锐化,也不要过度锐化)
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