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数码后期 2019细说“PS中间色调的选取”

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数码后期细说“PS中间色调的选取”

中间色调的选取和调整历来是Photoshop用户最感困难的问题,因为这些区域不像高光和暗调区域那么容易选取,中间色调就像虑无缥缈的云,选多了不行,选少了同样不行。同时,中间色调区域和亮调及暗调区域的界限非常模糊,甚至可以说没有,你无法确定何时进入了暗调区域,何时进入了亮调区域。

下面举例说明中间色调的选取。

笼统地说,除了亮调和暗调,其余的都是中间调。但它们之间,没有什么明确的界限。如下图所示,鹰眼周围的阴影,绿色的背景,白色羽毛的阴影以信深色羽毛的浅色部分,都属于中间色调。也就是说,50%灰色周围的是中间色调,之所以要选择中间色调是为了高速和改变图像。一般来说,中间色调是整个图像中层次最丰富的部分,同时也分是色彩最饱和的部分,中间色调整得好,可以增加图像的层次感,使颜色饱满,从而极大地改善图像的质量。

那么如何得到这个通道呢?

利用,“正片叠底”模式的特点,就能够做到这一点。
利用“正片叠底”模式得到中间色调
打开“计算”命令对话框,通道均选择“灰色”(选择红绿蓝任意一个通道也是可以的,它们生成的中间色调通道略有区别),选取下面一个灰色通道的“反相”选项,模式为“正片叠底”,如图下所示。

确定后,打开通道调板,可以看到,得到了一个新通道“Alpha l”,这就是一个中间色调的通道。

如果按Ctrl单击载入这个通道作为一个选择,会弹出如下图所示的提示框。

该提示框表示,我所选择的像素并没有100%被选择,如果选择的程度超过50%,那么会有一条封闭的不断闪烁的虚线标识出这个区域;如果选择的程度不超过50%,那么就没有虚线来标识,但这个选区是确实存在的。

提示:在通道中,越亮的地方表示选择的程度越大,白色表示全部选择这个像素,黑色表示不选择这个像素,灰色表示部分选择这个像素。

确定之后,在文档上没有看到闪烁的虚线。但此时,一个选区确确实实在文档上。为了验证这一点。我们点选RGB混合通道,然后回到图层面板,打开“图像→调整→色相/饱和度”命令,通过改变“亮度”滑块来观察彩色图像的变化,如图下所示。




细说“中间色调的选取”




可以看到这种变化非常柔和,图像的最亮区域和最暗区域几乎没有发生变化,变化最大的是图像的中间色调。

如果取消选择,单纯使用调整菜单中的“曲线”命令(这也是Photshop调整中间色调的主要命令),将二者的效果比较一下,可以看出,使用“曲线”命令后,中间层次的细节明显丢失了。而用中间色调整精确选择后高速的图像,尽管图像的明暗发生了很大变化,然而图像的细节和层几乎没有丢失,如下图所示。



中间色调的选取原理分析:

建立中间色调通道的要点在于,原始图像中的亮调和暗调在要建立的通道中同时为暗色调(同时不被选择),那么,如何做到这一点呢?

先来分析一下“正片叠底”的公式:(这是高手推导出来的)见下图:

在这个公式中只需要代人3个值,就可以大致判断出图像的变化趋势。这3个值就是0(黑色),255(白色)和128(50%)灰度)。

如果源1和源2的通道是反相的,则当第一个通道的值是255(白色)时,第二个通道的值应该是1(黑色),代人公式计算后的结果总是0。有人会说,黑色和白色是两个极端值,换一个其他值会怎样呢?这里选择相邻值254试一试(这是一个非常接近白色的值,但不是纯白色),它的反相通道的对应值是1,代入上述公式的结果大致等于1,是一个非常接近于黑色的值。

那么,什么时候结果值最大呢?有点数学知识的人可能马上会想到:当代入128(50%灰度)时,结果值约为64。这也是个最大值,也就是说,对于新生不到50%灰度值128。所以,我们看不到那个闪烁的虚线框图。

“正片叠底”是一个非常重要的混合模式。之所以前面做这么详细的演算,是为了说明,每一种混合模式都是有它内部的运算机理的,得到的结果也是预测的。

通过“正片叠底”模式,我们跨入中间色间这个以前很少涉足的区域,发现了许多以前不曾思考过的现象。那么,是不是只有通过“正片叠底”模式才得中间色调呢?

其实同一类的模式往往有相似的功能,“变暗”模式、“颜色加深“模式和“线性加深”模式也都有类似的特性,不过它们相互之间也有比较大的差别。大家有兴趣的话可以去尝试一下的。

下面实战一下,看下图,如果你感觉这个片的中间调的饱和度偏高的话,我想你的感觉是对的,那我们就要降低它的饱和度了,如果我们直接在没有中间调蒙版的保护下就会在下降中间调的饱和度的同时也下降了亮调的饱和度,使画面发灰,如下图,这可以不是我们需要的哦。怎么办?准确选择中间调之后再作调整!!!

打开计算对话框,设置如下图,因为中间调主要是偏红,所以我们这里选择“红”通道,然后确定。这样就在通道面板中生成了一个名为“Alpha l”的新通道,这就是我们需要的。

但这个通道还是不够理想的,因为脸部亮部和部分暗部太白了,太白就意味着选择得比较多,就是在降低中间调饱和度的同时它们的饱和度也会不同程度的的下降,我们要做的是要保护脸部的颜色饱和度,所以我们复制Alpha l通道,然后用色阶调整一下它。如下图:

然后按住Ctrl键单击刚才用色阶调整过的Alpha l副本通道载入选区,出先警告对话框,不管它,点确定,(这里大家一定要清楚,出现这个警告对话框并不是说没有选择,而是有选择但是我们看不到蚂蚁线。因为PS中小于50%灰度的选择都是不显示蚂蚁线的。)如下图:

选择RGB混合通道并回到图层面板,新建色相饱和度调整层,PS会为这个调整层自动建立一个图层蒙版,这个就是我们上面用计算和色阶命令得来的通道,因为我们先选择了它,所以它会自动创建成图层蒙版。然后做如下参数调整,这时中间调的饱和度开始下降了,但是脸的亮部颜色饱和度没有发生变化。

选择“色相/饱和度1”调整层,Ctrl J两次,将“色相/饱和度 1”调整层复制两层,效果更加明显了,如下图:

下来便轻车熟路:锐化、磨皮
收工
最终效果:

计算命令是PS中功能最强大的一个命令,但要掌握它还是很有难度的,所以我们要多多去实践它,“正片叠底”开创了中调的选取!对于我们来说是一个很大的福音,我们调整图象往往是把注意力集中在中间调上的,如色相、饱和度等等了,当然,可能有的同学会说“我用取它的方法也能做出同样的效果,干吗要弄的这么复杂,”当然了,方法是活的,能用简单的方法做出同样的效果当然最好了,可能我写的这个教程太长了,哎,没办法,我的意见是大家在学习一种技法一个实例的同时也要知道它的原理,这样我们才能“活学活用”如果我什么地方说的不好的,或是教程中有什么知识性的错误的,还请大家指出来!!!!



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