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Photoshop6妙笔生花

文章来源:圆圆yy   我要投稿  
亲密接触过后,我们对Photoshop6了解了个大概,是否意犹未尽呢?那当然了!接下来我们更深入的看个明白,首先看看Photoshop的画笔工具,让我带这大家见识一下Photoshop是如何让我们妙笔生花的!

Photoshop6妙笔生花

  先看看笔刷面板

 

 

  在选取了使用笔刷形状的工具后,就可以从工具选项栏的下拉式列表中全影人才网 调出该笔刷面板。要打开它,单击显示了当前笔刷形状的窗口旁边的向下小箭头即可。

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  我们从这个面板中,可以选择Photoshop自带的各种形状的笔刷,也可以自定义新的笔刷形状。如果要选用某一种预先设定的笔刷形状,只需单击笔刷面板中相应的笔刷图标即可。框中图标的形状和大小就是画招聘化妆师笔笔尖的形状和大小。只有图标中下面有数字的笔刷例外,这种笔刷的数字是以象素为招聘摄影师 位的笔尖直径。其笔尖宽度最大可以达999象素,大约相当于14英寸。需要注意的是,单击笔刷面板的笔刷形状,并不能选取工具,必须在工具箱中选取一个绘图工具,或者按该工具的快捷键。笔刷面板只影响所选择的工具的形状。

 

 

  Photoshop自带有许多不同种类的笔刷。你可以单击画笔面板右上角的,打开快捷菜单,安装附加的笔刷组。不过对于初学者的我们,面板中的画笔已经足够了,不是吗?

 

  新建画笔

 

  右键单击笔刷面板,选择,如图3-04所示。

 

 

 

 

  出现笔刷的对话框,如图3-05所示。

 

 

图3-05

 

  这里我需要做一下解释,请注意了:

 

  (1)iameter(直径)——可以控制画笔的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;

 

  (2)Hardness(硬度)——可以控制画笔实心部分的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;

 

  (3)Spacing(间隔)——可以控制笔尖的距离,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;数值为0-999%,此项可不选;如图3-06所示。

 

  Spacing分别为0%,100%,200%的效果图

 

 

图3-06

 

  (4)Angle(角度)——圆形画笔长轴与水平线的偏角,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;

 

  (5)Roundness(圆滑)——控制长短轴的比例,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节,100%为正圆,0%为直线;

 

  重置画笔:顾名思义,取代当前画笔,回到预设状态。

 

  载入画笔:没的说,就是将存储的画笔加入到面板中。如图3-07所示。

 

 

图3-07

 

  存储画笔:还用问吗?就是将当前画笔存储成文件,其格式为*.ABR。如图3-08所示。

 

 

图3-08

 

  替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形。

 

  重命名画笔:给笔刷重命名,选中后,出现如图3-10所示对话框。

 

 

图3-10

 

  删除画笔:删除当前选中1.7的画笔。

 

  喷枪工具

 

  其原理与实际中的油漆喷枪相似,使用时,只需选中制定一种前景色,在任务栏里选定属性,直接绘画即可。我们来当一回油漆工吧。如图3-12所示。

 

 

图3-12

 

  你发现了吗?两条线上会有深浅不同的地方,这是因为喷枪停留的时间不同,在同一位置停留的时间越长,其颜色越深。道理就不用我解释了吧。

 

  下面着重介绍一下“喷枪工具”的任务栏。其任务栏包括:笔刷选项、模式、压力。如图3-13所示。

 

 

图3-13

 

  其中“笔刷选项”前面已经讲过,此处不再重复。

 

  模式:

 

  此选项用来选择混合模式,如图3-14所示。首先介绍三种色彩概念。详细的介绍我会在后面告诉大家。

 

 

图3-14

 

  基本色:图像原有的色彩;

 

  混合色:工具加再图像上的色彩;

 

  结果色:混合后的最终新色彩;

 

  1) 正常:默认的模式,处理图像时,直接生成结果色;

 

  2) 溶解:在处理时直接生成结果色,但在处理过程中,将基本色和混合色随机溶解开;

 

  3) 背后:只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上;

 

  4) 正片叠底:基本色和混合色相加;

 

  5) 屏幕:基本色和混合色相加后取其负项,所以颜色会变浅;

 

  6) 叠加:图像或是色彩加在象素上时,会保留其基本色的最亮处和阴影处;

 

  7) 柔光:其效果类似于图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%则会变暗,反之变亮;

 

  8) 强光:效果类似于在图像上投射聚光灯;

 

  9) 颜色减淡:基本色加亮后去反射混合色;

 

  10) 颜色加深:基本色加深后去反射混合色;

 

  11) 变暗:将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色;

 

  12) 变亮:将基本色和混合色中较亮的部分作为结果色;

 

  13) 差值:将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色;

 

  14) 排除:效果类似于前者,但更柔和;

 

  15) 色相:用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色;

 

  16) 饱和度:用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果色;

 

  17) 颜色:用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色;

 

  18) 亮度:产生与“颜色”相反的效果;

 

  一口气介绍了这么多,记得了吗?没有?不要紧,慢慢来,以后的使用中你会掌握的。

 

  压力:

 

  画笔绘画是的压力,压力的数值越大,颜色越深。现实生活中的画笔可没这个功能哦。如图3-15所示。

 

  压力分别为25%、50%、100%的效果图

 

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