在PS的众多技法中,各种磨皮的教程会受到很多专业和非专业人员的青睐。但是其中很多教程最后的结果都会把人物的皮肤处理的如同镜面一般光滑,如果你还在用这样的方法,那么你已经OUT啦。
1、选择“绿”通道,并复制“绿”通道,得到“绿副本”通道。
2、选择“滤镜-其他-高反差保留”菜单项。弹出“高反差保留”对话框,在弹出的对话框中设置如图所示的参数,然后单击“确定”按钮。参数:半径9.8。
4、按下“Ctrl”键的同时单击“Alpha3”载入选区,按下“Ctrl+Shift+I”组合键将载入的选区反选,得到如图所示的图像效果。图像反选后,按下“Ctrl+H”组合键隐藏选区,在通道面板选择“RGB”通道。
6、选择“图像-模式-Lab”菜单项,选择通道面板中“明度”通道,选择“滤镜-锐化-USM 锐化”菜单项。在弹出的“USM锐化”对话框中设置如图所示的参数:数量24 半径1.2 閥值4然后单击“确定”按钮。
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