对人像皮肤的创意性润饰能够在一定程度上强化视觉张力,特别是通过色彩、质感的变化可能改变整张照片的面貌,从而呈现出完全不同的大片效果。
就单一的数码后期处理来说,设计师对照片的第一感觉很重要,因为这决定了后面一系列制作的基本思路。至于制作的步骤和技法千变万化,但最终目的也就是为了达到某一种最佳的效果而已。因此说,数码设计师对照片的理解也许要比摄影师更深入才可以。
在后期制作上,现在的很多人都喜欢强调“质感”,但质感不是孤立存在的,想要让一张人像照片具有很强的视觉冲击力,在制作上一定要把握“度”。而在色彩的明暗对比上,一定要保持暗中有细节,明中也有细节。只有在保证这种图像“质量”的前提下,才能够做一系列的色彩调整,从而实现丰富而统一协调的目的。
这里,我们就简单介绍几种不以真实还原为目的的创意调修方式,特别是通过色彩、质感的变化来改变整张照片的面貌,呈现大片效果的人像润饰技法。
三、梦幻CG肤色处理法。
效果图
原图
这种方法不以追求真实的皮肤质感为目标,特别适合处理一些面部细节受损的图片,使人物看起来有动漫般绚丽的视觉效果。
制作不同类型的照片,要有不同的思路和针对性,并不是一味保留很棒的质感才是好片子。如果图片本身质感细节不够,或者画面的强调意图不在于此,那么把皮肤质感处理得太好反而会抢去整个画面的视觉重点。
[PageNext] 操作实例:1、初调照片。
打开原图,进行适当的裁剪和锐化。
2、确定色彩基调。
使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中环境),当然这要视具体情况而定。
[PageNext] 3、处理画面质感。对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。
4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。
6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。
8、统一整体色调,稍降饱和度,此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。
10、使用曲线工具稍微压暗画面,因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。
12、强化眼影细节,盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。
16、处理眼神光,好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。
18、修去瑕疵,盖印图层,这里要把肩带给修掉。要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。
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