本期胡艺沛老师跟大家分享一个瘦脸秘方——液化将皮肤和脸型美化,加甜蜜糖果色为你的模特变美。步骤比较详细,要耐心哦!
对比图
一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层。
打开原片,执行调整图层/曲线
适当将图像提亮
合并曲线图层和背景图层
二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦。
在背景层上执行滤镜/液化命令
选择左边第一个液化工具,将人物的脸型适当修瘦
选择图章工具,不透明度为30%左右,修掉人物皮肤上的瑕疵
执行选择/色彩范围命令
用吸管吸取人物皮肤最亮的区域,色彩容差27。
四、选择反向,用曲线适当提亮选区内区域部分。
点击确定后,生成选区,右击鼠标,选择反选。
执行曲线命令,适当提亮选区内区域部分。
五、执行可选颜色。
执行可选颜色命令,颜色-红色,黄色+71 其他数值不变。
颜色--黄色,青色+29 黄色-66 黑色+7
颜色--白色,青色+94 黄色+15 其他数值不变
盖印图层,选择渐变工具,点击渐变编辑器,选择前景色到透明色渐变,渐变类型为径向渐变。
渐变颜色代码为#f8dccb
渐变模式更改为柔光
渐变不透明度为62%,用设置好的渐变工具,在图像四周拉出渐变色,效果如果所示(注意红色方框内设置)
执行调整图层/可选颜色--黄色,青色-37 洋红+11 黄色+7 黑色-45
颜色--白色,青色+49,其他不变。
八、用快速选择工具将人物以外的区域选出来并羽化。
盖印图层,用快速选择工具将人物以外的区域选出来并羽化,羽化值为20像素。
执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色-38 绿色+36 蓝色+25(注:这一步主要将背景调清爽一些)
盖印图层,用钢笔工具将人物嘴唇选出来。
生成选区后进行羽化,羽化半径为10像素。
执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色+21 绿色-4 蓝色-21(注:这一步主要是调嘴唇的颜色的)
十、套索工具在人物腮部做选区并羽化。
用套索工具在人物腮部做选区,羽化半径为100像素。
执行调整图层/色彩平衡--中间调,红色+25 绿色-30 蓝色-21(注:这一步主要是用来调腮红的)
十一、用快速选择工具将人物的手臂选出来羽化。
用快速选择工具将人物的手臂选出来羽化,羽化值为30像素。
执行调整图层/曲线命令:用曲线压暗手部的亮度(注:因为手部亮度和整个人物皮肤亮度不协调,所以用曲线压暗一下)
合并所有图层,用图章将人物身上的瑕疵修复掉。
效果图
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