有好多朋友问我,做合成怎么样才能更真实,在这里我阐述下:要想做真实,除了素材的光照效果,光线走向,透视比例,整体色温外,最重要的就是阴影了,没有阴影,以上全都白费!我们先从三大面,明暗五个调子说起,如图展示,物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。这是素描的基础,也是最基本构成物体立体感的要素。
自然界中的光影交错,发光源 五颜六色,三个面,也会展现出不同的色彩这里就牵扯到色温关系,光线走向,我们举个简单例子:这是在在没有任何阴影条件下的素材合成,整个画面看起来槽糕异常,像是纸片一样,这也许就是朋友们经常的疑问,为什么做的效果那么平面呢?答案就是阴影没有做到位!(本人手太丑 莫见怪)
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赋图设计 孙阳QQ295361982
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