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数码后期 合成技巧中阴影的重要性

文章来源:亲爱的小南   我要投稿  

   有好多朋友问我,做合成怎么样才能更真实,在这里我阐述下:要想做真实,除了素材的光照效果,光线走向,透视比例,整体色温外,最重要的就是阴影了,没有阴影,以上全都白费!我们先从三大面,明暗五个调子说起,如图展示,物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:亮面、灰面、暗面。简单来说就是“黑、白、灰”。这是素描的基础,也是最基本构成物体立体感的要素。


   自然界中的光影交错,发光源 五颜六色,三个面,也会展现出不同的色彩这里就牵扯到色温关系,光线走向,我们举个简单例子:这是在在没有任何阴影条件下的素材合成,整个画面看起来槽糕异常,像是纸片一样,这也许就是朋友们经常的疑问,为什么做的效果那么平面呢?答案就是阴影没有做到位!(本人手太丑 莫见怪)


   那哪些地方需要添加阴影呢 ?添加在哪里适合呢?这里我用红线画出来。光源的走向决定着阴影的走向,光源所在的位置也决定着阴影的虚实。


   现在我们着手画出阴影,阴影的画法不尽相同,物体离地面较近,整体光线不明朗,阴影也会更加厚重,这里用画笔,黑色,透明度50,青色表示亮面,粉色线表示灰面,绿色线表示暗面,阴影也表示暗面。红色线表示阴影最为厚重和物体接触,蓝色线为阴影重叠,黄色线因为受光面阴影所以最为轻微。这样画出的阴影就会有层次有真实感。


   我们再看下章鱼部分的阴影,上面我说到涉及到光照和物体自身颜色影响阴影的颜色也是会有改变的,不是一成不变的黑色,红色点表示在手颜色影响下章鱼触手接触面的阴影会呈现暗棕色,而黄色点受主光源强力照射下,会略显厚重,蓝点阴影由于处在光源照射不到的位置,会呈现全黑色。

   到此大方面的阴影已经结束,虽然阴影添加完成了,但是明暗关系比较淡,整体光影还是欠缺,这时候我们可用中性灰或者双曲线对整体进行光影塑造,塑造光影一定要遵循光源走向,明暗关系。(红色为中性灰光影塑造,蓝色为选出高光阴影增加对比)


   最后再加上自己喜欢的色调,这里阐述一下,只要光影塑造好了,随便加什么颜色都是OK的,这也适用于好多图像处理。包括人像,风光。


   总结, 阴影是合成的一环,要想做好合成还要光照效果,光线走向,透视比例,整体色温都要有理解和掌握,希望此教程能帮助热爱PS的朋友们。


本文出处:http://user.qzone.qq.com/295361982/blog/1401359974?ptlang=2052
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