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数码后期 图层模式,图层样式和混合模式的实战应用

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数码后期本篇是一篇关于PS技巧应用的教程,主要通过给卡通角色做凹凸感,讲解图层样式和混合模式的实战应用

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图层新式~斜面和浮雕~外斜面效果展示:

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图层新式~内伤面与浮雕效果

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图层新式~枕头浮雕与描边浮雕

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外斜面与线性减淡和颜色减淡

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外斜面与实色混合和线性光

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浮雕效果与差值划分

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枕边浮雕与实色混合和线性光

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描边浮雕与线性加深和滤色

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内斜面与线性减淡(添加)和减去

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调整眼睛外层

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调整眼睛内层

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添加眼睛外层,做眼底部质感

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加强眼球质感

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调整触角

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调整小眼珠,做成半透明

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调整头部质感

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在调整鼻子,嘴巴和舌头

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仅仅通过图层样式加混合模式可以完成很多效果。

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