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数码后期 图像处理新手知识之三——图像精度莫随意

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我们已经知道了:位图是由像素组成的图像。
那么,像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。在一个单位长度之内,排列的像素多,表述的颜色信息多,这个图像就清晰,排列的像素少,表述的颜色信息少,这个图像就粗糙。

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这就是图像的精度,我们也称之为“分辨率”。
下面这两幅图像的尺寸是相同的,但是分辨率精度相差很大,我们可以明显感到:分辨率高的图像比分辨率低的图像要清晰。

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注意:分辨率是指的单位长度内排列像素的多少,因而,只有位图才有分辨率,矢量图不存在分辨率问题。当别人给你一个图像文件,告诉你分辨率,你可千万不能问:是位图还是矢量图?那可就丢人现眼了。
我们说的分辨率的单位长度,全世界都是以英寸为单位的。也就是在1英寸之内排列多少像素。同时你应该知道:1英寸=2.54厘米。别人给你一个图像文件,同时告诉你:分辨率300的。意思是这个图像是由每英寸300个像素记录的。
现在我们知道,在这1英寸之内排列的像素越多,图像分辨率越高,图像也就越清晰。但是,我们不能一味地盲目增加像素,以图提高分辨率。比如,1英寸排列10000个像素行吗?不行!
实际上,图像分辨率的设定是很规矩的,通常:
铜版纸:300 Pixels/inch
胶板纸:200 Pixels/inch
新闻纸:150 Pixels/inch
大幅面喷绘:以90cm*120cm展板为例,100 Pixels/inch足矣。
计算机屏幕显示:72 Pixels/inch
这些数据应该烂熟于心,制作图像时根据输出的需要,从一开始建立新文件的时候,就要设定好所需的图像分辨率。

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一般不能在以后重新更改分辨率,因为那样会严重影响图像的质量。
如果拿到的图像分辨率很低,输出时需要大幅度提高分辨率,或者拿到的图像尺寸很小,输出时需要大大扩展图像尺寸,这都涉及令人头疼的“像素插值理论”。这个问题且听下回分解。

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