这个效果不算难,主要先用滤镜磨皮处理一下皮肤,再用几个常用调色工具调整一下色调即可,喜欢的跟着教程一起练习,做完交作业。先看看最终效果:
素材:
微博:@智芝在格物
拍摄之前,我预想了一下后期要达到的效果有这么几个目标特点
AIM1、皮肤像发光一样晕开
AIM2、色调要凉一点
这是最后PSD的分层:
1、让皮肤发光。
为了让皮肤有透光感和不真实感,用了ps中的滤镜插件Portraiture,这个滤镜是专门用来磨皮的。
我个人通常不会用滤镜来磨皮,因为滤镜总没有人工智能,效果会太过,但是本次的目标就是要让它过,所以还是使用了滤镜。
观察效果,使用滤镜过后的图像损失了眼睛、鼻子的细节,用图层蒙版擦出来。
ALT+CTRL+SHIFT+E盖印图层
用高斯模糊,使皮肤周围像是有光晕一样散开,图层模式调为浅色,同样用蒙板擦出想保留的五官细节。
至此,第一个目标:让皮肤发光,完成。
2、调色
调出调节图层的可选颜色,目标是把背景的黄绿色转变成蓝绿色,用蒙板擦掉不必要变色的区域。
调出第二个可选颜色,把头发的黄色转变成红褐色。
加色,直接新建图层,用画笔加色,简单粗暴又好用
图层模式为颜色,填充65%
注意调节画笔透明度
往背景加蓝绿及黄绿
往面部腮红处和头发加红粉色
这步其实很随意,就当画布随意发挥。
调自然饱和度调节层,加50自然饱和度。
为了让女孩子更粉一点,加曲线调节层,拉高红色和蓝色曲线。
最后还有什么瑕疵和调整的地方,盖印一下最后整体调整一下,就完成了。最终效果如下:
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