灯光效果
手机共有四个边需要有亮光来显示机壳构造与立体感。通常光线来源在看不到侧面的边,这里是右方,右方架设一组闪灯加描图纸,左到右月45度,灯光位置稍偏下方,以强调出按键的立体感,并且勾右边的边光与提供手机大部分的照明。因为手机体积很小,45度的描图纸已涵盖手机上方,因此在上方另加一支灯光来勾顶盖的亮光。左边则提供另一块大面积反光板做暗部的补光。灯光上算是平均打光,没有太强烈的灯光个性与对比,以提供柔和的视觉印象。接着就可以把现场光都关掉,来测出屏幕的亮度,再以统一的工作光圈来算出曝光时间的长短,就可以开始拍了。拍摄的过程中会先拍出一张只有闪灯个性的照片来看看机壳的灯光是否OK,然后来一张两次一起的曝光。当然,这也是要试过几次才可以确认屏幕曝光的准确性的。
3C产品中最笨的应该就是手机,手机的进化也是计算机科技的主流。手机同时也是个人常用的工具,因此手机拍摄也成为了摄影棚常接触到的。本来摄影对手机拍摄有独到的技巧和方法。像此类电子产品拍摄的时候一定要把质感表现出来,要让产品有一种既现代又高端的感觉。
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